Год выпуска: 2019 Дата релиза: 20/08/2019 Жанр: ADV, Sci-Fi, female heroine, Corruption, Trainer, Tentacles, Cosplay, Interspecies, Monsters, Parasite Цензура: Отсутствует/Есть патч для удаления Разработчик/Издатель: Shadow Portal|Zilot93 Платформа: PC/Windows Тип издания: Freeware Таблэтка: Не требуется Версия: 0.30.1 Язык игры: English/Русский/Italiano/Chinese Язык интерфейса: English/Русский/Italiano/Chinese Язык озвучки: Отсутствует
OS: Windows 7 и старше CPU: AMD/Intel ~2.0 ГГц RAM: 512 МБ GPU: любая дискретная PCI-e DirectX®: 9.0c HDD: 500 МБ свободного места Звуковая карта: совместимая с DirectX Порядок установки: запустить .ехе файл в корне-
Текущая версия игры - 0.29.2 Искренне благодарны всем, кто перекачал торрент-файл
История изменений
Changelog: Ver.0.30.1
***High priority:***
Scene: Fatal climax (Level 1)
Scene: 1000 zergs (fan-scene)
Scene: Defiler essence
Scene: Second pregnancy day feeding
Help: Sai’mon’s hints ***Low priority:***
Main menu update (animation)
UI: update check button
Bug fixes
Changed our Discord invite (the previous link used to be for temporary membership, but now it’s a normal one - feel free to join
-Ver.0.29.2
***High priority:***
Trash collection
Minigame (trash collection)
Splish-splash (Guardian essence)
Stuck in wall animation 1
***Medium priority:***
Ursadon sprite
Pregnant QoB sprite ***Low priority:***
Bug fixes
Added older scenes (update 28) to the gallery
Some small improvements
-Ver.0.28.1:
***High priority:***
Scene: Fatal climax
Scene: QoB's hunger (Drone)
Guardian quest: Stuck in pipe
Scene: Bait
***Medium priority:***
Dialogue: Pregnancy (belly)
Sprite: Pregnant Sarah (belly/boobs)
Gallery: Added a music room (you can find it in the gallery)
Added animations to Fap material scene
Added animations to Bathday scene
***Low priority:***
UI updates (3rd chapter)
Non-adult scenes added to the gallery (patron request) (not all of them, just the important ones, the big fight, Sarah's acceptance to the Swarm, etc).
Added older scenes (update 27) to the gallery
Fixed Non-H scenes missing from the galalery
Fixed a bug when Sarah leaves the chrysalis (Android version)
Made changes to the save system, you will now see which saves were made in an older version of the game, and you will get a warning upon trying to load an old save, so you can't confuse them with normal saves now.
Bugfixes
-Ver 0.22:
**High priority:**
Scene: Tentacles levels 2-3
Drone essence Sarah route (minigame)
Lizzara's infestation
Scene: Jerk-off week level 2
Scene: QoB's hunger zergling route level 0
Chinese translations for the first chapter
Lust system
Continuation of the story **Medium priority:**
Gallery rework **Low priority:**
Intro available in Russian
Epilogue 1 available in Russian
Checkpoint moved (according to gameplay chapters)
Bug fixes
-Ver 0.21:
**High priority:**
Scene: Satisfying her needs (Mistress + Stukov)
Scene: Selfcest level 0 (terran form)
Event: Rebirth (Leaving the chrysalis)
Scene: Hunger, Stukov's route, level 0
Event: Meeting Mistress, level 0
Event: Day 0
Scene: Sport is life level 5
Scene: Tentacles levels 0-1 **Medium priority:**
Dialogue: Talking to Lizzara
Dialogue: Talking to Sai'mon
Dialogue: Talking to Sochus
Dialogue: Talking to Queen of Blades
Dialogue: Talking to Abathur **Locations:**
New location: Throne room
New location: Bridge
New location: Leader's hideout **New characters:**
Queen of Blades
Reborn Sarah
New persona: Drone **Miscellaneous:**
Added descriptions to scene tree
Interface fully translated into Russian
Added Italian translations (60%)
Added a new checkpoint (beginning of update 21)
Fixed bugs.
20th update added to gallery:
Scene: Freedom masturbation (in epilogue)
Scene: Inside chrysalis (transformation)
Scene: Jerk-off week (level 1)
-Ver 0.20.1:
Fixed some bugs.
Fixed map not showing in the labyrinth event.
Android version added.
Ver 0.20:
Event: Attack
Epilogue: Freedom
Scene: Freedom masturbation (in epilogue)
Event: Transformation start
Scene: Inside chrysalis (transformation)
Scene: Jerk-off week (level 1)
Event: Labyrinth, map added
New level system
New scene tree system (available in character menu)
19th update added to gallery:
Abathur's inspection added
Finale stage 3 added
Last request added
Jerk-off week added
Fixed/improved numerous scenes
Translation improvements added
New music added (during the content of 20th update)
Bugfixes
-Ver.0.19:
High priority:
Abathur's checkup
Final test stage 3
Last request (mini game)
Jerk-off week checkup
Report to Mistrese
Medium priority:
Added to gallery: Zergling's needs stage 2 (ver.0.18)
Added to gallery: Final test stages 1-2 (ver.0.18)
Added to gallery: Masturbation stage 2 (ver.0.18)
Added to gallery: Zergling's punishment stage 3 (ver.0.18)
Italian translations (ver.0.18, partially)
Ultra high priority:
Bugfixes
-Ver.0.18:
Scene update: Zergling's punishment (blowjob route) (level 2)
Scene: Zergling's needs (levels 2-3)
Scene: Masturbation (level 2)
Scene: Final exam (stages 1-2)
Event update: Jerk-off week, this event replaces the 'masturbate 50 times a week' quest
Event update: Preparing for the exam
Mistress sprite changes
Intro changes
Bugfixes
-Ver.0.17:
Добавлена сцена: Спорт наше все (уровень 4)
Добавлена сцена: Наказание зерглинга (уровень 2)
Добавлен ивент: Трехдневная экгсби тренировка
Содержит в себе локации для посещения:
Тронный зал
Ванная комната
Зал эволюции
Коридоры корабля
Визуально обновлена физическая тренировка
Изменена система одежды, теперь Сара наконец-то может снимать развратное белье
Добавлены новые сцены в галерею
Добавлены пропущенные сцены и их уровни в галерею
Исправлены багов
-Ver.0.16:
Добавлена сцена: Cпорт наше все (уровни 2-3)
Добавлена сцена одиночные тренировки: Обнаженные тренировки + тренировки с инвентарем
Добавлена сцена: Поиграюсь с тобой (зерглинг) (уровни 0-1)
Доработан функционал зерглинга в комнате Сары
Добавлена ивент с назначением имени зерглингу.
Добавлена сцена: Кормление 2 (уровень 2)
Добавлена сцена: Путь Сай'мона "Связь с Роем" (уровни 1-2-3)
Добавлен пропущенный рут Стукова в сцене: Мастурбация 0
Добавлена сцена: Застряла в стене 2 (уровень 2)
Баг фиксы.
-Ver.0.15:
Добавление нового персонажа зерглинг.
Добавление ивента "Абсолютное совершенство"
Добавление сцены "Кормежка 2" (уровни 0,1)
Добавление сцены "Поиграйся со мной (наказание)" (уровни 0,1)
Добавление сцены "Bath day" (уровень 3) (0.14)
Добавление сцены "Застряла в стене 2" (уровни 0,1)
Добавлена галерея в главное меню
Тизер нового костюма
Изменение начальной сцены заражения Сары. (заменен кляп на органический)
Исправление багов
-Ver.0.14:
Добавлено 2 новых уровня сцены "застряла в стене";
Добавлена новая сцена Спорт наше все (2 уровня);
Добавлен ивент Связь с Роем;
Добавлена новая сцена Связь с Роем: Путь Абатура (2 уровня);
Добавлена новая локация "Зал Эволюции";
Добавлен новый персонаж Абатур;
Добавлены пропущенные диалоги с Сай'моном и Стуковым.
-Ver.0.13.1:
Добавлен Итальянский перевод.
Ver.0.13:
Продолжение сюжетной линии;
Сцена "мастурбация";
Сцена "любовный поцелуй";
Ивент "устный тест";
Продолжение сцены "Банный день";
Смешные моменты (опционально);
Добавлена кнопка 'HIDE' в диалоговом окне она нужна для того, чтобы вы смогли в полной мере насладиться текущим артом (скрывает диалоговое окно, чтобы его вернуть просто кликните по экрану);
Баг фиксы.
-Ver.0.12:
Продолжение сюжетной линии;
Продолжение побочной линии;
Добавлен новый персонаж: Владычица;
Исправлены ошибки.
-Ver.0.11.2:
Исправлена ошибка в сцене "Найти способ выбраться".
Ver.0.11.1:
Исправлен пропущенный английский текст в некоторых сценах.
Ver.0.11.0:
Продолжение сюжетной линии;
Добавлена побочная линия (найти её не сложно) но это больше заготовка на будущее, вы сможете ознакомиться с её идеей;
Добавлен инвентарь персонажа, теперь вы можете взаимодействовать с предметами которые вам будут попадаться на протяжении игры;
Изменена система физ. тренировок Сары;
Исправлены ошибки с неправильным отображением баров голода/энергии;
Улучшен текст англ/русс;
Исправлены некоторые моменты в игре;
Исправленные мелкие ошибки.
--
Подробно про нас
Еще буквально вчера Сара Керриган была верным солдатом "Сынов Корхала" и беспрекословно подчинялась приказам их лидера - Арктура Менгска.
Но кто бы мог подумать, что Менгск так и не простил Саре давнее убийство своего отца.
И в результате его интриг и предательства тайная операция на планете Тарсонис, столице Конфедерации, превратилась в кровавую мясорубку из-за нашествия зергов,
а для самой Сары обернулось унизительным пленом...
Но оказывается, что это просто очень тернистый путь к новым возможностям.
Возможности стать сильнее. Возможности отомстить. Возможности получить немного удовольствия...
Это история о пути Сары Керриган. От преданного солдата до могучей (и сексуальной) Королевы Клинков --
Наша команда разрабатывает игры на чистом энтузиазме, обладая при этом множеством идей и достаточным опытом изучения игр подобного жанра. Мы мечтаем создать игру, которая станет чем-то большим, чем простое хобби. Мы прислушиваемся к нашим поклонникам и стараемся делать игру максимально интересной для всех. Надеемся, мы вас не разочаруем! Состав нашей команды: Arthur - основатель, главный программист и арт-редактор Kehta - главный художник ZOObastik - художник. DunRyok - художник. Ivar Dark Reaper - главный тестер. Xeesus - переводчик. Отдельная огромная благодарность всем волонтёрам, помогающим и помогавшим нам в реализации наших стремлений на протяжении всего пути разработки!
Вот кстати это само напрашивалось. Мне всегда было интересно - а как они Керриган то перевербовали? И почему она всякой пакостью поросла? А игровой ролик какбы намекал.
То что не плохо согласен,но халтура халтурой,3 картинки героя с разными вариациями на всю игру,персонаж деревянный всего 2-3 эмоции на лице да и те можно было по ярче выразить.Мог бы и дальше перечислять но главная претензией останется что не скопировано лучшее у Акабура и Something Unlimited
Спасибо большое, очень приятно слышать такие комментарии
Согласен игра не на быстрое прохождение надеюсь будет продолжение с поддержкой сейвов
Мы постараемся сделать всё для того, что бы прошлые сохранения работали с будущими версиями.
Настолько неплохо, что запишусь в патроны. Если не протупят - у ребят большое будущее.
Спасибо большое за поддержку!
То что не плохо согласен,но халтура халтурой,3 картинки героя с разными вариациями на всю игру,персонаж деревянный всего 2-3 эмоции на лице да и те можно было по ярче выразить.Мог бы и дальше перечислять но главная претензией останется что не скопировано лучшее у Акабура и Something Unlimited
Это всего лишь небольшое демо, мы сделали так сказать основу игры, которую будем заполнять различными секс и не только моментами. Если вы думаете, что в игре будет только 1 арт Сары, то вы глубоко ошибаетесь.
Небольшой спойлер
На данный момент эмоций Сары Керриган нарисовали более 60+ но многие из них, не подходят для развращения её (момента когда Сара еще сопротивляется). Так что, всему свое время
Я готов помочь даже финансово.
Лишь бы update выходили по чаще:3
Мы сейчас над этим работаем, в идеале выпускать небольшие обновления каждый месяц, где-то по 2 секс-сцены, это тот идеал к которому мы будем стремиться.
Это всего лишь небольшое демо, мы сделали так сказать основу игры, которую будем заполнять различными секс и не только моментами. Если вы думаете, что в игре будет только 1 арт Сары, то вы глубоко ошибаетесь.
Демо наоборот должно показывать самое интересное и завышать ожидания.
Как пример того что бы хотелось увидеть.Привязанной к тентаклям Саре можно сделать дополнительные позы как он съеживаться от прикосновений,дергая руками и ногами и двигая телом.Во время добычи жижи что бы та привставала с колен хотябы. Во время раздевания что бы показано как она снимает одежду,а не просто та исчезала и были показаны разные ракурсы к примеру вид сзади когда та стягивает с себя трусики при этом наклоняясь.
А насчет эмоций тут тоже нужны ракурсы и позы,как пример злобный взгляд исподлобья с наклоненной головой с широко растворенными ногами,или когда смущенна ноги сжаты взгляд(и голова) отведены в сторону.
Есть даже комикс жаль короткий
Zilot93 Благодарю буду ждать продолжения
Притом мне понравился сам сюжет
Интересно в дальнейшем будет как Сара станет Королевой?
Есть даже комикс жаль короткий
Zilot93 Благодарю буду ждать продолжения
Притом мне понравился сам сюжет
Интересно в дальнейшем будет как Сара станет Королевой?
Честно, игра заинтерисовала. Поставил ее для себя в один ряд со своими любимчиками за развитием которых слежу - Kingdom of Deсеption и Fall:out.
История Керриган это отличный сюжет и база для отменной игры. Главное это отвественный подход к обновам, что бы контент был качественным, а не на "отвали". Ну и не было провалов по срокам, как с Fall:out, которая то же стартанула с потенциалом, но последняя обнова вышла 2,5 месяца назад, а потом тишина. Только недавно разрабы на связь начали выходить. Обещали 0.3 в первую неделю апреля выкатить. Уже середина месяца, а обновы нет. Надеюсь, что с этой игрой таких неприятностей не будет.
Вобщем, разрабам удачи, вдохновения и терпения.
Есть даже комикс жаль короткий
Если не трудно, название напиши или ссылочку где качнуть/глянуть можно.
Честно, игра заинтерисовала. Поставил ее для себя в один ряд со своими любимчиками за развитием которых слежу - Kingdom of Deсеption и Fall:out.
История Керриган это отличный сюжет и база для отменной игры. Главное это отвественный подход к обновам, что бы контент был качественным, а не на "отвали". Ну и не было провалов по срокам, как с Fall:out, которая то же стартанула с потенциалом, но последняя обнова вышла 2,5 месяца назад, а потом тишина. Только недавно разрабы на связь начали выходить. Обещали 0.3 в первую неделю апреля выкатить. Уже середина месяца, а обновы нет. Надеюсь, что с этой игрой таких неприятностей не будет.
Вобщем, разрабам удачи, вдохновения и терпения.
Есть даже комикс жаль короткий
Если не трудно, название напиши или ссылочку где качнуть/глянуть можно.
Вообще да. Видел опрос на патреоне по поводу частоты обновления. Тут такая тема, что патреон списывает деньги раз в месяц. И, соответственно, чтобы заинтересовать патронов, надо выпускать обновы раз в месяц. Если реже - то это грозит плавающей прибылью. Тут получается, что сама система диктует динамику обновлений. Конечно, есть пример акабура, который делает релиз раз в год, но имеет патронов каждый месяц. Но это исключение, заработанное опытом и портфолио. Думаю, вы это все и без меня знаете, но вдруг - посмотрите на ситуацию со стороны именно принципа работы самого патреона.
Вообще да. Видел опрос на патреоне по поводу частоты обновления. Тут такая тема, что патреон списывает деньги раз в месяц. И, соответственно, чтобы заинтересовать патронов, надо выпускать обновы раз в месяц. Если реже - то это грозит плавающей прибылью. Тут получается, что сама система диктует динамику обновлений. Конечно, есть пример акабура, который делает релиз раз в год, но имеет патронов каждый месяц. Но это исключение, заработанное опытом и портфолио. Думаю, вы это все и без меня знаете, но вдруг - посмотрите на ситуацию со стороны именно принципа работы самого патреона.
Да, знаю как на патреоне система работает. С одной стороны удобно для разрабов, с точки зрения планирования расходов. Ну а с другой стороны при задержке обнов, ни каких санкций, по сути нет. Ну разве что отписка донатеров. Ну у тех же Dvoika Games которые Fall:out делают с задержкой в 2.5 месяца по обнове всего около 10 донатеров отписалось и потеря в деньгах где в районе 50 баксов.
Честно, игра заинтерисовала. Поставил ее для себя в один ряд со своими любимчиками за развитием которых слежу - Kingdom of Deсеption и Fall:out.
История Керриган это отличный сюжет и база для отменной игры. Главное это отвественный подход к обновам, что бы контент был качественным, а не на "отвали". Ну и не было провалов по срокам, как с Fall:out, которая то же стартанула с потенциалом, но последняя обнова вышла 2,5 месяца назад, а потом тишина. Только недавно разрабы на связь начали выходить. Обещали 0.3 в первую неделю апреля выкатить. Уже середина месяца, а обновы нет. Надеюсь, что с этой игрой таких неприятностей не будет.
Вобщем, разрабам удачи, вдохновения и терпения.
Спасибо большое, надеемся вам понравится продолжение. По поводу тишины, это сложная вещь, так как мы сталкивались с этим, и не все художники успевают нарисовать нужные арты к дедлайну, так как занимаются проектом больше как хобби. Ну а некоторые, просто ленивые
Вообще да. Видел опрос на патреоне по поводу частоты обновления. Тут такая тема, что патреон списывает деньги раз в месяц. И, соответственно, чтобы заинтересовать патронов, надо выпускать обновы раз в месяц. Если реже - то это грозит плавающей прибылью. Тут получается, что сама система диктует динамику обновлений. Конечно, есть пример акабура, который делает релиз раз в год, но имеет патронов каждый месяц. Но это исключение, заработанное опытом и портфолио. Думаю, вы это все и без меня знаете, но вдруг - посмотрите на ситуацию со стороны именно принципа работы самого патреона.
Да, у нас просто произошли некоторые изменения в команде, потому-что выходили обновления крайне редко. Теперь вот будем работать по новой схеме, посмотрим, получится ли у нас, работать в таком режиме. Акабур, это да, тут нельзя брать его в пример, так как он начал свою патреон компанию уже с "фан базой" мне даже кажется, то что это они ему подсказали создать страничку на патреоне (это чисто мои догадки).
Да, знаю как на патреоне система работает. С одной стороны удобно для разрабов, с точки зрения планирования расходов. Ну а с другой стороны при задержке обнов, ни каких санкций, по сути нет. Ну разве что отписка донатеров. Ну у тех же Dvoika Games которые Fall:out делают с задержкой в 2.5 месяца по обнове всего около 10 донатеров отписалось и потеря в деньгах где в районе 50 баксов.
Деньги это конечно важно, но это не всё. Лично нам нужны они для реализации многих интересных вещей в наших проектах. То есть с помощью денег мы сможем сделать игру еще более интересной, и качественной, мы сможем нанять девушку для озвучки (да, это наша следующая цель) сделать игру многоязычной, что бы увеличить аудиторию, и так можно говорить очень долго.
Спасибо большое, надеемся вам понравится продолжение. По поводу тишины, это сложная вещь, так как мы сталкивались с этим, и не все художники успевают нарисовать нужные арты к дедлайну, так как занимаются проектом больше как хобби. Ну а некоторые, просто ленивые
Да я уверен, что понравится. Если со старта игра понравилась, то следующие несколько обнов чисто из интереса зайдут.
Деньги это конечно важно, но это не всё. Лично нам нужны они для реализации многих интересных вещей в наших проектах. То есть с помощью денег мы сможем сделать игру еще более интересной, и качественной, мы сможем нанять девушку для озвучки (да, это наша следующая цель) сделать игру многоязычной, что бы увеличить аудиторию, и так можно говорить очень долго.
Грамотный подход. А вот вопрос анимации интересует. Я с играми вашего коллектива не знаком, поэтому не знаю как с анимацией дела обстаят. Планируется ли анимация персонажей в Starcraft? Dvoika лицензировали некую программу Spine, которая позволяет анимировать объекты, и судя по всему задержка обновы связана с тем, что они занимаются анимированием с ее помощью. Планируете использовать подобный софт?
Пример анимации ГГ из Fall:out: https://track6.mixtape.moe/zhvdhe.mp4
Озвучка то же не маловажный элемент, но анимация, по мне, для восприятия визуальной составляющей игры крайне важна. Да и наличие анимированных сцен сразу заметно игру выделит на фоне других.
Подпишусь на тему, буду следить за обновлениями. Видел трейлер на патреоновской страничке автора, не думал, что демка появится так скоро...
Спасибо, постараемся не сбавлять темп
Цитата
Спасибо большое, надеемся вам понравится продолжение. По поводу тишины, это сложная вещь, так как мы сталкивались с этим, и не все художники успевают нарисовать нужные арты к дедлайну, так как занимаются проектом больше как хобби. Ну а некоторые, просто ленивые
Да я уверен, что понравится. Если со старта игра понравилась, то следующие несколько обнов чисто из интереса зайдут.
Деньги это конечно важно, но это не всё. Лично нам нужны они для реализации многих интересных вещей в наших проектах. То есть с помощью денег мы сможем сделать игру еще более интересной, и качественной, мы сможем нанять девушку для озвучки (да, это наша следующая цель) сделать игру многоязычной, что бы увеличить аудиторию, и так можно говорить очень долго.
Грамотный подход. А вот вопрос анимации интересует. Я с играми вашего коллектива не знаком, поэтому не знаю как с анимацией дела обстаят. Планируется ли анимация персонажей в Starcraft? Dvoika лицензировали некую программу Spine, которая позволяет анимировать объекты, и судя по всему задержка обновы связана с тем, что они занимаются анимированием с ее помощью. Планируете использовать подобный софт?
Пример анимации ГГ из Fall:out: https://track6.mixtape.moe/zhvdhe.mp4
Озвучка то же не маловажный элемент, но анимация, по мне, для восприятия визуальной составляющей игры крайне важна. Да и наличие анимированных сцен сразу заметно игру выделит на фоне других.
По поводу анимации, сейчас у нас в планах обновить ПК нашего художника, если бы выдели как ей тяжело работать с текущим ПК, но тем не менее она старается и это очень похвально (Главный художник по SlutCraft), и только после этого можно будет думать о каких либо анимациях. Это поможет ей быстрее и лучше рисовать арты. Но конечно же у нас тоже есть в планах анимации.
просто отличный проект. подпишусь. пожалуйста, не останавливайтесь с обновлениями. в начале трудновато, но вы все сможете. отрисовка и сюжет - все просто круто. куда закинуть донат на футфетиш?))
на патрона уже подписался)
А игрушка то очень даже ничего, я бы сказал!!! Даже лучшая пока что за последние 2-3 месяца точно!!! Очень жду продолжения, только начал тентакль набухать и на тебе)))) Подписка!